章节目录 第六十二章 潜影
华夏幻想公司的英雄无敌戏里,王国的名字取代了一个个独立大陆的名称,象埃拉西亚王国、埃拉西亚大陆;尼贡王国、尼贡大陆;阿维利王国、阿维利大陆……等等,游戏公司为了防止在游戏的初期各个王国之间就打得一团糟,影响到玩家的展,直接将各个王国、或者说大陆之间设下了无法轻易逾越的障碍,而这也正是异族玩家不易出现在埃拉西亚大陆上的直接原因之一,同时也导致了跨国、跨大陆贸易拥有巨大的利润。
在埃拉西亚大陆沿海地区,以隶属王国直辖的“哈德帕”、“切瑟姆”、“米德海姆”、“布莱特尼亚”这四个海港城市最有在游戏中期成为繁华港口城市的潜力,由于相互间要么是与其它大陆有联接,要么是特产与地理的优越它所不及,所以吸引了大量的商船往返于四个城区间买卖货物,贸易空前繁荣。
出于对相关航道的重视,埃拉西亚王国在四个港城间的航线上安排了比普通航线要多出两倍左右的舰队进行巡逻,再加上其它城市的巡逻舰队不时也经过这些航线,使得有心涉足这一片区域海盗事业的我相当不快地觉到越有前途的事业总是伴随着越高的危险这句话是很实在的。
说起来,当日的巴巴罗萨铁定是被幸运女神附了身了,竟然能以区区的兵力与前后脚之差的度抢掠到不远的后方就跟有巡逻舰队的商船。搞得我都不知道该说些什么了!
那近乎赌博的运气当然是不可再现的,将生命靠放在运气的边缘那是不得已而为之时才有的疯狂,想将之维持下去却未免可笑了些。
自从决定从事“私掠行业”这份很有前途的工作后,我就从各个方面搜集与“哈德帕”、“切瑟姆”、“米德海姆”、“布莱特尼亚”等沿海城市以及船队、(目前还未有玩家涉足。)国家巡逻舰队的情报信息,然而一段期间以来收效甚微,这当然是和眼下玩家们的注意力完全放不到与游戏中社会需求、供需途径方面上有很大的关系。等到他们偶尔地透露出消息时,又多半是前方有经验丰富,老于这条航道的船长带快船开道,后面哗拉拉跟着五六条商船的中等规模高联合舰队,(目前的话只有在准备一定规模以上的行动时才能引起玩家的注意,也才会有玩家好奇地过去看看。)五六条武装商船的舰队所拥有的战斗力就已经不是我这类刚刚入行的“私掠船队”能够消受得起的了,胜负与否另当别论,光是打这一仗肯定要损失的兵力就足以让我知难而退,更不用说那些七八、十几、二十几艘的大型舰队。
“哈德帕”、“切瑟姆”、“米德海姆”、“布莱特尼亚”等地的航线上其实也是有其它海盗群的侵扰的,只不过现在还只是游戏的早期盗们的势力完全没有展开,战斗力更是只配啃啃落单的小船,哪能和我这样既有驻地,(固定的兵力、补给来源)又有实力,(二十艘左右的海盗船、数百兵力、装备优良、英雄强力)还有魄力(为了海盗事业的蓬勃展,从内到外预先腐蚀了大群相关中下层官员)的大私掠专业户(还没开张)相比,迟早都得老老实实地要么被我兼并,要么自动消失,远远的滚出我的地盘!
由于现实中的我也只不过是一个较为成功的半职业游戏者掠业务”相关的经验完全不沾边,苦找了几天欧洲大航海时代时与海盗工作有关的日常章程以及说明事项的行动计划没有任何结果,一切只能是依仗着凭空乱来一气,其中作出了多少的无用功、浪费了多少的资源、时间、精力……我已经不想再提起了,成果当然是有——可是我还是认为早期的行动上多依靠酒馆老板会长这个盟友在南方、以及黑暗公会中的情报网比较安全。
然而,一直又等了近十天,他那边还是没有任何消息。
不能再平白地等下去了!
于是,我集中了红胡子“巴巴罗萨”、“亚蓝斯”、“文森特”、美人鱼英雄“菲琳”四人:“看样子我们在黑暗公会那边的盟友是有心想要看看我们究竟有多大的战斗力、有多少的实力,够不够格和他成为长期的盟友了,说说你们的想法和打算吧。”
出于美人鱼英雄“菲琳”这条被我任命为贴身护卫队长的美人鱼在陆地上的度令人实在不敢恭维的现实,在任命她成为我的贴身护卫队长以来,我是不得不每天抱着、背着她往来于海边和“天开眼”岛驻地内的英雄住房(“美人鱼礁石”还未建好。)搞得我都弄不清究竟谁是谁的贴身护卫队长了!要不是看在她的实力以及魅力高可以偶尔揩油的份上,我直接将她从五层以上的高楼顶把她扔下去!
“先等到‘美人鱼礁石’建成可以吗?这几天内就可以建成了。”她娇滴滴地眨着眼睛。
“美人鱼礁石今天下午就会建好。其它在建的建筑物完工的时间应该也相差不大,当然,如果我们没有准备再建设其它建筑的话。”“亚蓝斯”道。
“这样很好,那群‘生口’的情况如何?”我问及“文森特”,这些事是他份内要重视的。
“几个月下来应该是认命了。我私下问过,他们在大陆上没有亲人,已经同意在岛上定居。”
“这样就好,,每个月光是看领地里能收起来的人头税、通行税、产业收入……什么的全是零蛋(没有人口,一切当然就是零。)我就想揍人!”
我的话引起了英雄们一阵放松的笑声。
“都是分配他们干什么去了?”
“其中两三个人愿意经营我们的酒馆,一个想接手铁匠铺,其他人没什么特长,全部去开垦岛上的‘农田’,因为人手不够,我们建造出来的八块‘农田’他们只开垦了其中的一小块,铁匠铺和酒馆那边同样是这样,到处都在叫嚷着‘人不够’,依我看来,我们得多掠夺一些人口回岛才好。”
“那是以后的事了,现在我们没那么多兵力浪费在这上面。实在不行的话还是通过黑暗行会购买一些奴隶人口算了,现在可是大展时期,我们耽搁不起。”
“不过我就奇怪了。”我转而向红胡子“巴巴罗萨”问出让我在心中一直纳闷地问题,“你们以前是怎么动手抢掠的?没有消息的话难道一出海就能碰到商船队?而且居然还不会出事!”
“不太清楚,反正那时侯就是出门要抢就抢,三十来条船,好几千的兵力,就算是十艘船以上的武装舰队也别想逃出我们的手心。”
“那又是怎么沦落到现在这样的?”
“是以前那个头领的失误,现在回想起来,在没有任何情报的情况下我们二十艘左右的舰队冒冒失失地在航道上守株待兔,没多久当然就等到了埃拉西亚的国家舰队……然后回岛休养的时候居然又和一个有着三艘舰船的玩家起了冲突,那个玩家比我们更冒失,一见到我们就扑了上来……再然后您就扑过来了……”
“那你们平时是怎么销赃的?”
“销赃?那时候的我们中间可没有英雄,哪里会有这么高级的想法,有用的东西拿去用,没有用的扔在仓库里面。我承认,我们真的是走了狗屎运还不自知的人。不过自从岛上出现更多的‘领’之后就不时会带着一些比较容易出手的东西到一些小港口里变卖,这种事我也做过好几次,现在想想看,亏大了!”
“……现在知道亏本,那以前怎么就不知道了!”怒火中烧——我的钱啊!
“以前?就象是门外的那群白痴一样,我们懂得吗……”他的回答不无一份凄凉。
我于是无言——正如我曾经想过的那样,无论是海上还是陆上的野外群们都会有着一个成长起来的过程,相对于这个过程,游戏公司在一定程度上放宽了制约,也同时提供出了便利。事实上这一部分设定也正是游戏公司特地埋下用来控制游戏走向的伏案的一种,只不过,我在他们还没有完全成长起来前,就突性的进入了这片圈子,导致其产生出变化的一幕罢了。
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