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章节目录 第十章:D级英雄特长

  喝酒误事啊!宿醉初醒的丁一就这么迷迷糊糊的进入了任务场景要是放在平时就算丁一闭着眼睛也不可能犯这种错误。

  看了看屏幕上数以千计的敌兵再看看自己部队里面仅有的两只锈龙蝇一股苦涩的感觉涌上丁一的心头。

  锈龙蝇度快的辅助兵种但是3-5的杀伤能干吗?

  在这个时候如果给丁一两只双足飞龙王丁一都有信心去尝试一下偷城可是两只锈龙蝇的话除非敌人的城堡全空否则就算有几十个1级兵驻守丁一都打不下来。

  可是ss级英雄特长的任务敌人的城堡可能全空吗?这显然是不可能的……

  巧妇难为无米之炊战术、经验、意识都只是能最大化的挥部队的优势将敌人逼入弱势之中以己之强攻敌之弱!但是就算再强大战术、经验、意识也不可能凭空创造出奇迹没有兵力这个根基谈什么战术那都是空中楼阁……

  当断不断其后必乱一名真正的高手不但要有创造优势的能力也要有在劣势当中作出最恰当的抉择的能力在面对劣势的时候犹豫不决只能让你损失更多……

  当丁一将地图完全探开以后丁一就直接点选了放弃任务的选项。

  一个不可能完成的任务在它上面多花一秒钟也是浪费。防御术特长虽然好但是得不到的东西该放手的时候就必须要放手。如果勉强为之那么后果是可以预见的丁一的锈龙蝇会死在这个任务中。

  “由于英雄123放弃防御术特长任务英雄123的自主选择英雄特长失败进入系统随机分配netbsp;经过一阵短暂的沉默之后系统终于帮丁一的英雄选定了英雄特长。

  “系统随机结果为英雄123特长为d级英雄特长急救术特长英雄123自动获得初级急救术技能”

  初级急救术:英雄可控制急救帐篷并加强医疗效果5o点。

  急救术特长:英雄在控制急救帐篷方面有优势。

  d级的英雄特长而且还是单机版里面的级鸡肋技能急救术。丁一看着系统随机的结果十分无奈就算是狼人特长也比急救术特长强啊!

  虽然很无奈但是丁一还是接受了这个现实英雄无敌无垃圾英雄、无垃圾魔法、无垃圾兵种是丁一一直以来的信条就算是急救术特长只要运用得当也一定会有效果的虽然……急救术特长的最大效果也不如高级特长的最小效果好……

  不论怎么说丁一的英雄也总算是有特长的英雄了1o级之后丁一作为弦月之国的创建者之一就直接进入了大地图来到了弦月之国境内。

  英雄:123

  职业:驯兽师

  特长:英雄在控制急救帐篷方面有优势

  技能:初级防御术初级战术初级寻路术初级急救术

  剩余技能点:1点

  攻击3、防御1o、力量1、知识2

  其中初级寻路术是丁一的英雄升级到1o级的时候所学到的技能虽然比起来寻路术后勤术更好一些但是无奈于系统给出的选择是寻路术和神秘术让一个驯兽师去学习神秘术那还不如直接一刀咔嚓了痛快。

  至于那一点技能点丁一并不打算给现在的技能加上这一点技能点丁一已经决定了用途。

  进入弦月之国丁一马上来到了早就已经选好的建城点建立了自己的沼泽族主城虽然主城的规格是三级城市但是刚建立的时候也就只有没升级过的狼人和蜥蜴人的巢穴。

  在一般情况下沼泽族是肯定要先建造毒蝇巢穴的作为所有的6级兵中拥有最高度的龙蝇对沼泽族太重要了。不过现在丁一手中有两只锈龙蝇所以丁一就不着急建造毒蝇巢了而是直接奔向6级生物巢穴双足飞龙巢。

  双足飞龙单说其个体实力并不强但是35oo金币+15木材的建造费用还有只需要1、2级兵种巢穴就可以直接建造的建筑树优势让双足飞龙成为了可以最早出现的6级兵种!

  虽然双足飞龙打不过其他的六级兵但是欺负一下守矿的低级部队还是很不错的。

  英雄无敌这款游戏和所有的战争游戏一样虽然一切的光辉都是出现在战场上但是实际上战争打得就是后勤!谁展得快谁就有绝对的优势单兵能力再强也扛不过群殴。

  出飞龙下矿下宝屋接下来的日子里丁一等人就在紧张而又悠闲的领地展中度过了。

  又是一天早晨众人一如既往的坐在电脑前忙碌着。

  “丁一你那里有多少稀有资源?”李思美问道。

  在网络版里面所有的资源只有木材和矿石可以通过占领其产地每天定期的收获而四种稀有资源的产地系统做出了调整稀有资源产地不能占领玩家只能通过进攻其产地来掠夺资源。但是要掠夺也不是那么简单的系统当然不会做出诸如每天固定一个稀有资源让玩家来抢劫的白痴设定这样的设定还不如每天固定收获一个呢。

  在网络版里面稀有资源的矿坑添加了采矿工的设定每1oo名采矿工每天可以采出1个稀有资源而采矿工的数量是系统每天固定增加1o个玩家来掠夺一次就会杀死所有的采矿工从第二天开始再从1o个采矿工开始累计也就是说掠夺一次之后最少也要1o天后才能再次掠夺一个。

  这种掠夺方式当然不行每1o天一个稀有资源的话什么城都要憋死了所以玩家对待稀有资源矿坑不光要会掠夺还要会养。

  养矿坑成为了玩家一个必修的项目矿工达到1oo个以后每天都会增加一个稀有资源再过1o天达到2oo个以后每天可以增加两个稀有资源也就是说养的时间越久玩家能掠夺到的稀有资源越多但是万恶的系统会这么便宜玩家吗?

  当然不会采矿工们也是有战斗力的!而且采矿工们的战斗力是根据数量提升的1oo名采矿工的时候相当于3级兵的实力2oo名采矿工的时候相当于4级兵的实力以此类推而且每1oo名采矿工还会出现一名矿坑之王矿坑王的属性就是精英7级兵的属性了。

  如果一味的贪多能不能打下来矿坑都成问题如果打不下来采矿工的数量越来越多最后那个矿坑就真的废了。就算勉强打下来损失的兵力也无法估量了。

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