第22章 伟业=发泡剂+凭证?晋级成功!(求推荐票收藏)
将整个哥布林巢穴打扫完毕,已经忙碌了一个晚上的雷哲虽然在天刚亮的这种时候觉得非常的疲惫,可是身体的疲惫并没有影响精神上的喜悦,这一次的收获绝对已经超过了一般学生两个月的收获。
整整344只哥布林以及一只大哥布林,除去那些刚刚诞生的小哥布林没有凝结魔晶之外,剩下的289只哥布林体内可都有着半截指骨大小的杂色[磨晶],而且其中有十块杂色[磨晶]是从强壮哥布林的身上取出来的,他们或许已经超越了一般哥布林达到快要进化的层次,体内的魔晶质量比起一般的哥布林强得多,大概能够价值80铜币。
一般哥布林的魔晶大约30铜币,强壮哥布林的魔晶则是30铜币,而大哥布林体内的魔晶却是更加惊人,足足是一般哥布林魔晶的三倍体积,但是它的价值却是10倍以上足以换取5个银币(500铜币)。
仅仅是这三天(一夜已经过去)从哥布林身上取得的魔晶价值便已经接近10个金币。
而更加关键的则是在哥布林巢穴中发现的那些“宝物”,铜币数量太多不好携带被雷哲舍弃,反倒是金币加银币的总价值还在魔晶之上,或许这些钱全都是那些被哥布林杀死的冒险者身上的。
草草收敛了一下,雷哲将战利品全都放入了奥术压缩包内,随后回收了自己匕首以及短剑,转身走出了哥布林大厅。
“火焰,招来!”
离开洞穴前,雷哲一把火对着满地的尸体扔了过去。
这里的洞窟留着尸体也是一种祸患,倒不如一把火烧了来得干净。
离开了哥布林洞窟的雷哲没有急着找个地方倒头就睡,相反根据地图上的指标雷哲来到了一个相对平静的小山谷北面,将驱逐魔兽以及掩盖气息的粉末洒在周围,做好了防备工作之后,他这才拖着疲惫不堪的身体沉沉入睡。
伴随着陷入沉睡,雷哲并不知道他的身体已然被一阵柔和的光芒笼罩,这阵光正是等级提升的光芒,当雷哲单人独闯哥布林巢穴击杀大哥布林的伟业积累完毕之后,雷哲的精神放松下来的时候一直有意识紧绷的身体终于放开了对于升级的限制。
这阵光来自于世界,世界对于雷哲的认可在无形中对他的身体进行强化。
平民级、职业级、大师级、传说级,每一个层次的升级产生的能力变化是完全不同的,平民级每一次升级能够提升2点能力值,传说某些特殊的种族能够在一定级别得到能力修正,从而获得额外的能力强化。
整整10个小时的深度睡眠之后,雷哲直接被饿醒了,对抗哥布林的战斗消耗了不小的体力,而在找到安全的休息地点之后他更是没有吃东西便睡着了,这一睡10个小时也无怪乎会饿醒了,再加上升级之后能力提升,提升的能力可不是凭空出现的,而是消耗了雷哲一定的能量储备。
察觉到自己身体出现了某种变化,雷哲一边掏出食物填饱肚子,一边莫念个人面板开始查看起了自己现在的状态。
姓名:雷哲
年龄:15岁
体型:中等
性别:男性
体重:53kg(能量消耗?)
身高:176cm(身高拔高了2cm)
种族:人类(99%人类1%??)
身份:中型城市威尼弗雷德教会附属孤儿院的故而
肤色:黄|色发色:黑色眼睛:红色
阵营:混乱重力
信仰:无
惯用手:右手(左右开弓?)
语言:大陆通用语,大陆古代语(残)
种族特性:多才多艺
觉醒天赋:史莱姆契约(e级)――黑铁级天赋
人物特长:专注、雕刻家、细致、闪避
等级:lv.1
个人属性
力量――13→13+1+1
敏捷――14+2→14+1+2
体质――12→12+1+1
智力――11+1→11+1
感知――14+1→14+1
魅力――10+1→10+1
技能:剑术lv.1→剑术lv.2,短兵器精通lv.2,草药学lv.0→草药学lv.1,快速切块lv.1,基础炼体术lv.1
打开个人面板以查看,雷哲这才发现他已经在不知不觉中升到了lv.1,这可是一般人两个月的目标,而他在进入到费尔顿石窟后不过区区3天还是4天便已经达到了,这个速度以及效率如果被其他人知晓定然会觉吓掉一地下巴。
德兰大陆可不是网游能够被人带着升级,等级的提升意味着天地对你伟业的认可,一直稳坐钓鱼台获得伟业怎么比得上亲自上场厮杀更加能够有含金量?
力量、体质提升2点,敏捷则是提升了1点,其他属性不变,总计提升了属性5点,这绝非雷哲特殊,而是获得了基础炼体术lv.1的功劳。
基础炼体术lv.1――体质+1,力量+1.敏捷+1,运转后自身提升10%。
剑术从lv.1提升到lv.2,这不得不说不断的厮杀让雷哲初窥门径,掌握了战场剑术的门径,而雷哲想要的弩精通或者是远程精通却没有获得,反倒是多出了一个快速切换lv.1和彻底掌握了草药学lv.1的技能,这道算得伤势意外之喜。
快速切换lv.1――更换武器的速度加快,不易被打断。
或许快速切换并不能够直接提升战斗能力,可是这种技能却能够让雷哲在战斗时战斗方式更加多变以及不可防备。
感受着自身的力量最起码比起之前强了一倍,速度以及精力似乎更加充沛,雷哲反倒是有些摸不着头脑,他的升级是在睡梦中进行的,反倒是不清楚属性点的增加究竟是他无意识安排下去的,还是自然增加的。
不过这样的属性增加倒也合适,力量、体质、敏捷、感知四者的关系相互影响,同时提升反倒是最为合适的一个选择。没有足够的感知,自身的力量、敏捷反倒是无法完全发挥,有种力量无处可使的憋屈感,而且速度超越了感知的极限后就会控制不住自己的行动,反倒是需要有意识的降低自身的速度,而体质则是支撑一切活动的关键,没有体质其他一切都是白搭。
填饱了肚子,雷哲也没有继续向着史莱姆的聚居地前进,反倒是改变了方向向着另一处目的地走去。
雷哲的本来目标是史莱姆,中间猎杀的哥布林以及袭击哥布林巢穴本就是意外中的意外事件,只不过现在这个意外事件导致雷哲负重快要达到极限了,收获的战利品如果不处理一下的话恐怕未来的战斗他都需要在战前将自己的包袱藏起来,要不然背着这么重的东西别说战斗了,连赶路都是一种麻烦。
而且雷哲身上的干粮消耗也是一个大问题,在迷宫内虽然不至于饿死,但是营养的平衡以及口味却是没办法完全搞定的一件事情,雷哲来到迷宫毕竟是试练的,不可能话太多的时间在寻找食物上,故而他的食物也需要补充。
而雷哲选择的方向,有着一个由迷宫中冒险者自发组成的迷宫营地,那里的营地规模虽然比之外面的集市有所不如,但是冒险者急需的药剂以及装备等等全都应有尽有,可以说最适合冒险者进行整备的一处地点。
如果说这个迷宫营地有什么不好的地方,那就是营地的物价比起外面的集市更高,甚至同种物品之间价差超过了一倍,堪比暴利。
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